Flutter 第二季度业绩出色,美国和英国增长强劲

作者:泰德·门缪尔2025年11月03日
Flutter 第二季度业绩出色,美国和英国增长强劲

Flutter Entertainment Plc 庆祝“第二季度业绩出色”,领导层提高了其美国业务和更广泛集团(不包括美国)业绩的全年财务指引。

在发布第二季度财务报告时,这家在纽约证券交易所上市的博彩集团强调其“表现优于所有市场共识”,产生了 36 亿美元的公司收入,比 2023 年的 30 亿美元增长了 20%。

整体增长得益于 Flutter 的全球品牌组合,服务于平均每月活跃玩家 1430 万,比 2023 年同期的 1220 万增长了 17%。

领导层赞扬了“在美国的稳健增长”以及其在英国和国际品牌上的创纪录的第二季度活动,净利润增长了两倍,达到 2.97 亿美元(2023 年第二季度:6400 万美元)。

尽管第二季度账目记录了“对收购的无形资产摊销费用的 1.47 亿美元非现金影响,以及福克斯期权负债的 9100 万美元公允价值收益”,但净收入结果得以维持。

本期交易使集团 EBITDA 增长了 17%,达到 7.38 亿美元(2023 年第二季度:6.33 亿美元),Flutter 完成了其业务的转型期,于 2024 年 5 月 31 日将其主要上市转移到纽约证券交易所。

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Peter Jackson, Flutter CEO

集团首席执行官彼得·杰克逊就第二季度业绩发表评论:“Flutter 又取得了一个强劲的季度,超过了市场共识,并提高了我们的收入和调整后 EBITDA 指引,因为我们继续利用我们的全球规模和 Flutter Edge。”

“我们在第二季度取得了重要的里程碑,纽约证券交易所成为了我们的主要上市地,我们还将运营总部迁至纽约。这反映了美国市场对 Flutter 的重要性,以及我们认为美国是我们业务的天然之家。”

FanDuel 巩固美国领导地位

在美国,FanDuel 的月活跃用户 (AMPs) 增长了 17%,达到 370 万 (+27%),美国收入增长了 39%,达到 15.2 亿美元(2023 年第二季度:10.9 亿美元)。值得注意的是,本期交易中,FanDuel 仅在体育博彩收入方面就超过了 10 亿美元大关。

领导层强调了 FanDuel 的主导地位,实现了“2024 年第二季度的在线总博彩收入 (GGR) 市场份额为 38%,其中包括体育博彩 GGR 份额为 47%,净博彩收入份额 (NGR) 为 51%,iGaming GGR 份额为 25%”。

美国增长前景得益于 FanDuel Casino 完成了向专有系统的迁移,以优化其美国 iGaming 产品,该产品产生了 3.57 亿美元的第二季度收入。

FanDuel 的加速增长促使 Flutter 将其美国收入指引提高了 3% 至 62 亿美元,同时调整后的 EBITDA 增长了 4% 至 7.4 亿美元。修订后的美国指引考虑了“伊利诺伊州博彩税增加带来的 5000 万美元的估计上半年总影响,以及扣除缓解措施后的 4000 万美元净影响”。

“我们在新州和现有州的美国业绩都非常出色,这反映了我们对客户获取的严谨方法,以及我们一流的产品,该产品为我们的体育博彩客户提供了市场上最好的定价,”彼得·杰克逊评论了美国交易情况。

“我们继续改进我们的专有产品,这推动了 NBA 季后赛期间的即时投注处理量比去年同期高出 400 个基点。我们还增加了我们的 MLB 串关渗透率。我们看到的回报让我们有信心继续在下半年推动客户获取,建立更大的业务,这预示着 2025 年及以后将取得良好发展。”

英国和爱尔兰品牌的欧洲高点

在美国之外,Flutter 的英国和爱尔兰部门保持了增长势头,第二季度收入为 9.28 亿美元,比 2023 年同期的 7.89 亿美元增长了 18%。

本期交易中,英国和爱尔兰的品牌受益于强劲的欧洲杯赛事活动,共有 280 万客户参与了赛事投注,这有助于体育博彩收入增长 12%,达到 4.51 亿美元。

欧洲赛事交易中,“Sky Bet 推出了 QuickBuild,这是一种更直观的同场比赛串关体验,而 Paddy Power 在欧洲杯期间的体育博彩投注额是 2022 年世界杯的两倍,这得益于 3 月份推出的 Super Sub。”

本期交易中,Flutter 抓住了强劲的交叉销售和即时游戏机会,帮助英国和爱尔兰的 iGaming 收入增长了 25%,达到 4.23 亿美元。

集团账目详细说明,英国和爱尔兰部门产生了 Flutter 最高的调整后 EBITDA 贡献,为 2.93 亿英镑 (+18%),运营利润率为 31.6%。

Flutter Edge 增强国际部门

此外,Flutter 的国际部门(不包括美国、英国和爱尔兰以及澳大利亚)的收入增长了 11%,达到 8.07 亿美元(2023 年第二季度:7.26 亿美元),调整后 EBITDA 为 1.56 亿美元(2023 年第二季度:1.45 亿美元)。

国际业绩得益于“第一季度新增的 MaxBet,其为集团收入同比增长贡献了 5200 万美元,即两个百分点”。

领导层强调,该公司继续利用 Flutter Edge 的能力来超越当地市场竞争对手,并增强国际部门的整合和投资战略,详细说明了格鲁吉亚 (+20%)、西班牙 (+11%) 和巴西 (+11%) 市场的第二季度增长。

然而,由于“此前宣布的 2023 年第四季度引入的税收变化,印度收入下降了 8%。在土耳其,按不变汇率计算,收入增长了 35%,但按报告计算,收入下降了 13%”,国际部门的业绩受到拖累。

在不包括美国业务的情况下,领导层将更广泛集团的全年指引提高了 4%,达到 4.78 亿美元,目标考虑了预期的澳大利亚收入下降导致的利润率下降,第二季度为 3.49 亿美元 (-10%)。

在结束第二季度业绩时,首席执行官彼得·杰克逊总结道:“我们看到的回报让我们有信心继续在下半年推动客户获取,建立更大的业务,这预示着 2025 年及以后将取得良好发展。”

“我们期待在 9 月 25 日于纽约举行的 Flutter 投资者日上更详细地阐述这种增长潜力,以及将释放的资本配置机会。在美国之外,我们在欧洲足球锦标赛期间提供了一项引人入胜的服务,超过 400 万客户参与了赛事投注,我们在赛事期间的业绩对我们非常有利。”

“我们通过添加 QuickBuild 增强了在英国和爱尔兰的同场比赛串关体验,并在意大利推出了首个市场版本。我们还扩展了我们的 iGaming 产品组合,增加了新的独家内容,从而推动了市场份额的增长。”