Flutter Entertainment因NFL结果修正财务指引

Flutter Entertainment的年终交易受到“非常不利的美国体育结果”的影响,促使管理层修改了其对集团和FanDuel部门的指导方针。
今天上午,纽约证券交易所/伦敦证券交易所的博彩集团发布了一份简短的通知,称其感受到了美国客户在11月和12月兑现NFL串关的影响。
详细说明如下:“自在线体育博彩推出以来,2024/2025赛季NFL至今对客户最有利,获胜热门球队的比例达到了近20年来的最高水平。”
在集团账目中,对客户友好的NFL结果对FanDuel产生了4.38亿美元的不利总博彩收入(GGR)影响。Flutter估计,在11月12日至12月31日期间,收入将减少约3.9亿美元,调整后的EBITDA将减少约2.6亿美元。
Flutter已将其2024年美国收入估计修正为约57.8亿美元,比之前的指导方针中点下降了3.7亿美元。此外,预计2024年美国调整后的EBITDA约为5.05亿美元,比之前的估计减少了2.05亿美元。
第四季度业绩将对体育博彩净收入利润率做出“修订后的预期”,为6.6%。此次减少反映了不利的体育结果,这些结果使Flutter第四季度利润率下降了390个基点(bps),而2023年第四季度的不利结果对利润率产生了240个基点的影响。
在期内交易中,FanDuel实施了促销支出同比下降4%的措施,以减轻不利的体育结果。此次减少抵消了之前公布的对新玩家获取量的增加投资。
第三季度业绩显示,Flutter警告了不利的NFL结果对FanDuel的影响,后者录得了5800万美元的积极EBITDA波动。
领导层面临关于其在美国串关中最繁忙的NFL投注期间的慷慨和风险的问题,首席执行官Peter Jackson辩称FanDuel的最佳定价是“相对于竞争对手的重大差异”。
第四季度美国收入估计为15.9亿美元,调整后的EBITDA为1.61亿美元,反映了不利的体育结果对GGR的影响为6.43亿美元,对收入的影响为5.5亿美元,对EBITDA的影响为3.6亿美元。
在美国以外,Flutter指出持续强劲的表现,英国和爱尔兰受益于有利的英超联赛结果。这有助于抵消在美国面临的一些挑战。因此,预计2024年集团除美国以外的收入和调整后EBITDA将分别比之前的指导方针高出1%和2%。
Flutter将于3月4日星期二公布其2024年全年业绩。