Team Snowball与Bayes Esports:电子竞技合作与全球拓展

作者:克里斯·墨菲2025年07月03日
Team Snowball与Bayes Esports:电子竞技合作与全球拓展

Team Snowball的首席执行官Yun Hyeon Yoon和Bayes Esports的合作总监Ahilleas Papantos讨论了合作关系、韩国电子竞技以及面向全球观众推出粉丝互动解决方案。

首先,Ahilleas,您能告诉我们与Team Snowball的合作是如何产生的吗?

Ahilleas Papantos:在加入Bayes Esports担任合作总监之前,我与Team Snowball的母公司AZYT Global Talent保持着长期而富有成效的专业关系。我之前曾担任AZYT Management的首席游戏官,这是他们的电子竞技机构,代表着一些全球顶级的电子竞技人才。当Bayes Esports希望扩展到韩国时,与该地区在电子竞技数据解决方案方面的市场领导者以及Snowball的出色团队合作是一个显而易见的选择,我对Snowball已经很熟悉了。

这次与Team Snowball的合作将如何使Bayes Esports扩大其在韩国电子竞技市场的影响力?

AP:Team Snowball作为韩国的市场领导者,与韩国电子竞技协会(KeSPA)、韩国代表队和LCK的合作,为Bayes Esports提供了宝贵的现场资源、内在的市场专业知识、令人难以置信的声誉和庞大的网络。市场差异因地区而异,拥有一位战略合作伙伴对Bayes Esports进入这个非常重要的市场至关重要。

由于这是您首次进军韩国电子竞技市场,您的方法与在欧洲的方法有何不同?

AP:与Team Snowball的合作对Bayes Esports来说是首创的,涉及与现场合作伙伴的密切合作,以就战略市场决策提供建议,并在该地区独家代表我们。

Yun Hyeon,对于那些可能不了解的人,您能向我们的读者介绍一下Team Snowball吗?

Yun Hyeon Yoon:Team Snowball是一家韩国公司,致力于使用电子竞技数据为电子竞技行业(包括联赛、战队,以及最重要的粉丝)开发创意解决方案。我们与韩国电子竞技协会和LCK(英雄联盟冠军韩国)密切合作,最近还支持了参加杭州第19届亚运会的英雄联盟和PUBG Mobile韩国国家队,他们在比赛中获得了金牌和银牌。

您为什么选择与Bayes Esports合作?

YY:与官方现场电子竞技数据行业的全球领导者Bayes Esports合作,是Team Snowball致力于开发基于官方现场数据的解决方案的自然延伸。作为电子竞技行业权利持有者、赛事组织者、服务提供商、体育博彩公司和媒体公司的值得信赖的合作伙伴,Bayes Esports提供了必要的框架,使Team Snowball这样的公司能够专注于其最擅长的事情,即开发创意解决方案。

与Bayes Esports的合作将如何使Team Snowball加速向全球观众推出您的粉丝互动解决方案?

YY:作为官方现场电子竞技数据行业的全球领导者,Bayes Esports的经验和覆盖范围将帮助Team Snowball将其影响力从韩国电子竞技行业中值得信赖的数据合作伙伴扩展到为更广泛的全球观众构建解决方案。

您认为2023年/2024年电子竞技行业面临的一些最大挑战是什么?像你们这样的组织如何帮助应对这些挑战?

AP:虽然电子竞技行业在其巨大受欢迎程度的推动下显示出爆炸性增长,但将这种惊人的兴趣与可持续的产品相匹配的相同挑战至今仍然存在。我们相信许多行业参与者都认识到这个问题,我们希望Bayes Esports和Team Snowball不断努力提取、创造并为行业利益相关者提供新的和额外的价值,最终将有助于这一过程。

YY:我们完全同意。许多电子竞技组织都在努力寻找赞助和广告之外的可持续收入来源。除了爆炸性增长,维持电子竞技观众也至关重要。由于有各种娱乐选择,电子竞技必须继续有效地吸引粉丝。由于Bayes Esports为电子竞技行业提供官方现场数据,我们也看到了在确保电子竞技数据的安全性和完整性方面的挑战。随着电子竞技博彩价值的增加和操纵比赛的潜在可能性,像我们这样的组织必须实施强大的数据安全措施,并与Team Snowball等行业利益相关者合作,以维护电子竞技的信誉。

作为行业,我们弥合区域电子竞技行业之间的差距以创造更多合作对我们来说有多重要,从而促进电子竞技领域的合作?

YY:电子竞技是数字化的,覆盖范围是全球性的。作为电子竞技数据行业的参与者,我们认为我们有责任克服可能存在的任何跨境挑战,并尽我们所能支持全球行业。

AP:弥合区域电子竞技行业之间的差距对我们很重要,这与电子竞技由于其数字化性质而具有全球可访问性的事实相一致。我们同意,我们有责任促进合作,最终支持全球电子竞技行业的增长和团结。这确保了电子竞技行业以包容和相互关联的方式蓬勃发展,使所有参与行业和社区的人受益。